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Coup - 2ª Edição (Inclui "A Reforma")
Mínimo de jogadores: A partir de 2
Máximo de Jogadores: Até 10
Idade: 14+
Designer: Rikki Tahta
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<p>Você é o chefe de uma família em uma cidade-estado italiana administrada por uma corte fraca, corrupta e repleta de intrigas. Você está tentando controlar a cidade através de manipulação, blefe e suborno para chegar ao poder. Seu objetivo é destruir a influência de todas as outras famílias, forçando-as ao exílio. Apenas uma família sobreviverá. <strong>INCLUI EXPANSÃO "A REFORMA"</strong></p>
<p>Em Coup, você quer ser o último jogador com influência no jogo, que são as duas cartas viradas para baixo à sua frente.</p>
<p>Cada jogador começa com duas moedas e duas influências. O baralho possui quinze cartas com três cópias de cinco personagens diferentes, cada um com suas próprias habilidades:</p>
<p><strong>Duque:</strong> Pegue três moedas do Tesouro Central. Bloqueie o pedido de ajuda externa de outro jogador.<br />
<strong>Assassino:</strong> Pague três modedas e tente assassinar outro jogador.<br />
<strong>Condessa:</strong> Bloqueie uma tentativa de assassinato contra você.<br />
<strong>Capitão:</strong> Pegue duas moedas de outro jogador ou bloqueie outro jogador que tente pegar moedas de você.<br />
<strong>Embaixador:</strong> Pegue duas cartas do Baralho da Corte. Troque de zero a duas destas cartas com as suas cartas viradas para baixo e devolva duas cartas para o Baralho da Corte.</p>
<p>No seu turno, você pode fazer uma das ações possíveis, independentemente de quais personagens você possui à sua frente, ou uma das três ações livres:</p>
<p><strong>Renda:</strong> Pegue 1 moeda do Tesouro Central.<br />
<strong>Ajuda Externa:</strong> Pegue 2 moedas do Tesouro Central. (Pode ser bloqueada pelo Duque)<br />
<strong>Golpe de Estado:</strong> Pague 7 moedas para o Tesouro Central e aplique um Golpe contra outro jogador', forçando-o a perder uma influência. (Se você possuir dez moedas, você deve realizar esta ação)</p>
<p>Quando você realiza uma das ações de personagem ? seja ativamente no seu turno, ou defensivamente em resposta a ação de alguém ? esta ação acontece automaticamente ao menos que um oponente a conteste. Neste caso, se você não puder (ou não quiser) revelar o personagem indicado, você perde uma influência, virando um de seus personagens para cima. Personagens virados para cima não podem ser usados, e se os seus dois personagens forem virados para cima, você perdeu sua influência e está fora do jogo.</p>
<p>Se você tiver o personagem em questão e escolher revelá-lo, o oponente perde uma influência, você embaralha o seu personagem revelado no baralho central e compra uma nova carta, podendo ser o mesmo personagem ou não. O último jogador a possuir uma influência ? isto é, um personagem virado para baixo ? vence o jogo!</p>
Características
- Mínimo de jogadores: A partir de 2
- Máximo de Jogadores: Até 10
- Idade: 14+
- Designer: Rikki Tahta
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