D&D: Guia do Aventureiro Para a Costa da Espada
Mínimo de jogadores: A partir de 1
Máximo de Jogadores: 99 ou +
Idade: 14+
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<p>Grandes aventuras estão disponíveis nos Reinos para aqueles que as estão procurando. As rotas entre as cidades e nações frequentemente passam por territórios de bandidos e saqueadores.</p> <p>Cada floresta, pântano ou montanha possui seus próprios perigos, sejam bandidos, orcs ou criaturas poderosas como dragões e gigantes.</p> <p>Costa da Espada é uma região de Faerun com civilizações e culturas brilhantes, criaturas perigosas e regiões inóspitas que oferecem riscos no mesmo tamanho das oportunidades a serem conquistadas.</p> <p>Este livro é um recurso valioso para mestres, com uma visão geral da região de Faerun em especial da Costa da Espada e o Norte. Um ótimo suporte para criação de aventuras que deve ser utilizado em conjunto com o Livro do Mestre, Livro do Jogador e Livro dos Monstros.</p> <p>Os jogadores também podem aproveitar o livro com uma enorme quantidade de opções de personagens que irão lhes inspirar a batalhar nas mais épicas aventuras.</p>
Características
- Mínimo de jogadores: A partir de 1
- Máximo de Jogadores: 99 ou +
- Idade: 14+
D&D: Guia do Aventureiro Para a Costa da Espada
Por:
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